Amigos de Mierda 2, un "party game" independiente que también funciona como expansión del juego original. Es ideal para grupos grandes de entre 3 y 22 jugadores, con partidas rápidas de unos 20 a 40 minutos. Esta edición incluye cartas de la expansión "Cachonda", que añade preguntas de tono más picante o sexual.
Reglas del Juego
La dinámica es muy sencilla y se basa en "señalar" a los culpables:
- Inicio: El jugador que haya ido al baño a hacer popó más recientemente comienza la partida.
- Ronda: El jugador de turno toma una carta y lee la consigna en voz alta (ejemplo: "¿Quién sería el primero en morir en un apocalipsis zombie?").
- Votación: A la cuenta de tres, todos deben señalar al mismo tiempo a la persona que consideren que mejor encaja con la descripción.
- Importante: No podés votarte a vos mismo y siempre es obligatorio elegir a alguien.
- Ganar la carta: El jugador más señalado por la mayoría se queda con la carta. En caso de empate, los jugadores que no votaron a los empatados pueden cambiar su voto; si el empate persiste, decide quien leyó la carta.
- Objetivo: El primer jugador en juntar 5 cartas es coronado como el "Amigo de Mierda" y gana la partida.